Archive for the ‘Videojuegos’ Category

Constructor

Carátula de Constructor

Carátula del Constructor

Otro de mis primeros videojuegos para PC favoritos fue el Constructor. Perteneciente al género de estrategia en tiempo real, y acompañado de un hilarante toque de humor, fue desarrollado en 1997 por System 3 y distribuido por Acclaim.

El objetivo principal del juego es convertirte en un adinerado constructor. Partiendo de un pequeño grupo de obreros podremos empezar a construir diversos tipos de viviendas que arrendaremos a nuestros inquilinos y de esta forma obtener algún tipo de beneficio. Las viviendas se dividen en varios niveles según el material del que estén fabricadas e inicialmente se encuentran bloqueados hasta que logremos cumplir cierto hito. Así por ejemplo, para construir una vivienda de cemento deberemos haber construido previamente la fábrica de cemento. A su vez, la construcción de ésta viene precedida de la obtención del permiso del ayuntamiento otorgado por el cumplimiento de otro objetivo. En este caso por la construcción de todos los tipos de viviendas del primer nivel.

Por otra parte los inquilinos también se dividen en varios niveles, y según el tipo de éste podremos obtener un beneficio u otro. Por ejemplo, para los inquilinos de primer nivel podremos elegir entre obtener una renta, o que tengan como descendientes inquilinos de su mismo nivel o obreros. Además si cumplimos cierto objetivo, en este caso instalar un ordenador en su vivienda , podremos elegir que sus futuros hijos sean inquilinos de nivel superior y así poder tener individuos para alquilar las viviendas de niveles superiores.

Captura del Constructor

Captura del Constructor

Pero en el Constructor no estamos solos, si no que habrá hasta tres posibles jugadores con la misma misión que nosotros. Para conseguir derrotarlos no solo bastará hacer una eficiente gestión inmobiliaria, si no que entre otras cosas debemos enviar distintos personajes “molestos” a su población con la intención de perturbar la tranquilidad de su vecindario. Aunque como es lógico ellos también podrán hacer lo mismo con nosotros. Para tratar de neutralizar este tipo de actuaciones dispondremos de dos métodos. El primero es el uso de la policía al que podremos acceder gracias a los inquilinos de segundo nivel. Otra opción, si bien más radical, es hacer negocios con la Mafia para que se ocupen de estos personajes, aunque no es conviene abusar de esta opción, ya que podrían llegar a ponerse en nuestra contra.

Su secuela, Constructor: Street Wars (conocido como Mob Rule en los Estados Unidos) fue desarrollado en 1999, pero no logró alcanzar el éxito de esta entrega.

Descargar
Imágenes: juegosabiertos.com

Anuncios

Wii MotionPlus y Wii Sports Resort

Wii MotionPlus

Wii MotionPlus

Wii MotionPlus es un dispositivo que conectado al mando de la Wii, consigue reflejar de manera más precisa los movimientos del jugador en la pantalla del televisor. Su salida está prevista para el próximo 12 de Junio y vendrá acompañado de la secuela del Wii Sport, el Wii Sport Resort.

Este videojuego será el primero que haga uso del Wii MotionPlus y como su hermano mayor se centrará en deportes aunque de una forma más lúdica. El juego transcurrirá en una estación turística de la isla que aparece en el Wii Fit cuando hacemos footing . Las modalidades de juego conocidas hasta hoy son: frisbee, motos acuáticas y kendo. Se espera que el videojuego final este compuesto por un total de diez minijuegos distintos.

Captura del Wii Sport Resort

Captura del Wii Sport Resort

Captura del Wii Sport Resort

Captura del Wii Sport Resort

Fuentes: 20 minutos, Meristation
Imágenes:
3D Juegos

Ignition

Ignition

Carátula del Ignition

Uno de mis primeros videojuegos para PC favoritos fue el Ignition. Se trata de un videojuego de carreras de coches en miniatura al estilo del Death Rally, desarrollado por Virgen Interactive en 1997. Posee cuatro modos de juego: campeonato, carrera única, tiempo y persecución; todos ellos jugables en modo multijugador ya sea en una misma máquina en pantalla dividida o a través de red de área local.

Existen siete circuitos: Moosejaw Falls (Canadá), Gold Rush (EE.UU), Snake Island (Islas del Caribe), Lost Ruins (México), Yodel Peaks (Austria), Cape Thor (Islandia), Tokyo Bullet (Japón). En todos ellos  a  parte de competir con el resto de vehículos tendremos que sortear distintos obstáculos que nos iremos encontrando; a nuestro favor tendremos el Ignition, un turbo que podremos usar siempre y cuando la carga de éste se encuentre en el nivel máximo.

Por otro lado los coches disponibles son: Coop (Mini Cooper), Evac (Jeep verde de emergencia), Enforcer (Coche de policía de NYPD), Redneck (Ford Mustang 68 coupe), School bus (Autobús escolar), Bug (Volkswagen Beetle), Smoke (camión), Banana (Porsche amarillo), Monster (Monster Truck), Vegas (Dodge Demon de 1971) e Ignition, todos ellos  con distintas características de aceleración, turbo, velocidad y agarre.

Captura del Ignition

Captura del Ignition

Al inicio del juego no todos los circuitos y vehículos están disponible, si no que hay que ir desbloqueándolos  a medida que superemos niveles compitiendo en el modo campeonato. En este modo, el jugador debe correr de 5 a 7 carreras (dependiendo del nivel), dando tres vueltas y consiguiendo el máximo número de puntos. Pasará a la siguiente carrera si consigue llegar entre los tres primeros. Si después de competir en todas las carreras el jugador gana la mayoría de los puntos, avanzan al nivel siguiente de la dificultad de los cuatro que existen: novato,  amateur,  pro y mirror.

Descargar
Imágenes: juegosabiertos.com